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Snare

Snare Drums erzeugen aus eintreffenden Noten Audiosignale.

v0 Snare

Eine hybride Snaredrum mit den folgenden Parametern:

  • Tune, um die Tonhöhe um ±1 Oktave anzupassen. Weiterhin sind vorhanden:

    • Ein numerischer Regler zur Steuerung der Tonhöhe. Damit es ist möglich, in Halbtönen zu springen (indem man auf die Vorkommastelle klickt und zieht)

    • Micropitch-Expressions werden relativ interpretiert, sodass das Ziehen der Tonhöhe weiterhin möglich ist (sowohl in der Drum Machine als auch in allen anderen Devices)

    • Wenn Sie den Keytracking Mode aktivieren, folgt die Tonhöhe den gespielten Noten (ideal für Instrumentenspuren oder Layers)

  • Decay, die Dauer des Ausklangs

  • Noise legt den Pegel des Rauschens fest, der Schalter Stereo Noise bestimmt die Stereobreite des Rauschens

  • Click, der Anteil eines zusätzlichen Attack-Sounds

  • Shell Level bestimmt die Lautstärke des Kessel-Sounds, Ringing die Dauer der Ausklingphase, Size die relative Stimmung und Spread die Klangvariation

  • Velocity Sensitivity skaliert den nutzbaren Dynamikbereich, wenn die gesamte Noten-Anschlagsstärke verwendet wird

  • FX Chain zum Bearbeiten des Ausgangssignals mithilfe von Devices oder Plug-ins

  • Output legt den Ausgangspegel fest, nach der FX Chain

v1 Snare

Eine Snaredrum basierend auf zwei stimmbaren Oszillatoren, Rauschen und resonanten Hoch- und Tiefpassfiltern (in vorherigen Versionen E-Snare)

Im Bereich OSC 1 befindet sich der primäre Sinus-Oszillator, dessen Frequenz und Ausklingzeit Sie mit dem Tuning- und Decay-Regler bestimmen.

Der OSC 2-Bereich besteht aus dem sekundären Sinus-Oszillator, dessen Einstellungen immer an Oszillator 1 gekoppelt sind. Die Tonhöhe des Oszillators 2 stellen Sie deshalb als Versatz zu Oszillator 1 in Halbtonschritten mit dem Offset-Regler ein. Ebenso wird die Ausklingzeit von Oszillator 2 mit dem Regler Decay X als Prozentanteil der Ausklingzeit von Oszillator 1 eingestellt.

Der Bereich NOISE enthält die Parameter des Rauschgenerators. Dies sind die Attack- und Decay-Zeiten der Lautstärkehüllkurve sowie ein Contour-Regler für die Form des Decay-Bereichs der Hüllkurve. Width bestimmt den Stereoanteil des Rauschens.

Im MIX-Bereich wird die Balance der drei klangerzeugenden Elemente festgelegt. Der Regler Osc bestimmt die Balance zwischen den beiden Oszillatoren, der Regler Noise die Balance zwischen den Oszillatoren und dem Rauschgenerator.

Danach kommt der FILTER-Bereich, in dem sich ein Tiefpassfilter befindet, durch das die Signale der beiden Oszillatoren und des Rauschgenerators laufen. Das Signal des Rauschgenerators wird dann in ein Hochpassfilter geleitet. Die Cutoff-Frequenzen der Tief- und Hochpassfilter lassen sich mit High Cut und Low Cut steuern, und ein Q-Regler bestimmt den Resonanzwert beider Filter.

Im letzten Bereich finden Sie einen Regler für Vel Sens. (also wie stark das Instrument auf die Anschlagsstärke reagiert) und einen Output-Regler, mit dem Sie die Ausgangslautstärke bestimmen.

Nested-Device-Chains:

  • FX – Eine Chain, in der Sie das Ausgangssignal des Devices bearbeiten können.

v8 Snare

Ein von der Snaredrum (SD) der Roland TR-808 inspiriertes Instrument mit den folgenden Parametern:

  • Tune, um die Tonhöhe um ±1 Oktave anzupassen. Weiterhin sind vorhanden:

    • Ein numerischer Regler zur Steuerung der Tonhöhe. Damit es ist möglich, in Halbtönen zu springen (indem man auf die Vorkommastelle klickt und zieht)

    • Micropitch-Expressions werden relativ interpretiert, sodass das Ziehen der Tonhöhe weiterhin möglich ist (sowohl in der Drum Machine als auch in allen anderen Devices)

    • Wenn Sie den Keytracking Mode aktivieren, folgt die Tonhöhe den gespielten Noten (ideal für Instrumentenspuren oder Layers)

  • Decay, die Dauer des Ausklangs

  • Tone, zur Anpassung der Klangfarbe

  • Snappy / Noise legt den Pegel des Rauschens fest, der Schalter Stereo Noise bestimmt die Stereobreite des Rauschens

  • Click, der Anteil eines zusätzlichen Attack-Sounds

  • Alternate Tuning, zum Laden einer zweiten Tuning-Konfiguration

  • Velocity Sensitivity skaliert den nutzbaren Dynamikbereich, wenn die gesamte Noten-Anschlagsstärke verwendet wird

  • FX Chain zum Bearbeiten des Ausgangssignals mithilfe von Devices oder Plug-ins

  • Output legt den Ausgangspegel fest, nach der FX Chain

v9 Snare

Ein von der Snaredrum (SD) der Roland TR-909 inspiriertes Instrument mit den folgenden Parametern:

  • Tune, um die Tonhöhe um ±1 Oktave anzupassen. Weiterhin sind vorhanden:

    • Ein numerischer Regler zur Steuerung der Tonhöhe. Damit es ist möglich, in Halbtönen zu springen (indem man auf die Vorkommastelle klickt und zieht)

    • Micropitch-Expressions werden relativ interpretiert, sodass das Ziehen der Tonhöhe weiterhin möglich ist (sowohl in der Drum Machine als auch in allen anderen Devices)

    • Wenn Sie den Keytracking Mode aktivieren, folgt die Tonhöhe den gespielten Noten (ideal für Instrumentenspuren oder Layers)

  • Decay, die Dauer des Ausklangs

  • Snappy / Noise, die Lautstärke des Rauschgenerators

  • Drive, um den Sound in Richtung Pulsewelle zu ändern

  • Tone, zur Anpassung der Klangfarbe

  • Click, der Anteil eines zusätzlichen Attack-Sounds

  • Velocity Sensitivity skaliert den nutzbaren Dynamikbereich, wenn die gesamte Noten-Anschlagsstärke verwendet wird

  • FX Chain zum Bearbeiten des Ausgangssignals mithilfe von Devices oder Plug-ins

  • Output legt den Ausgangspegel fest, nach der FX Chain

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