Snare

Snare Drums erzeugen aus eintreffenden Noten Audiosignale.

E-Snare

Die E-Snare erzeugt einen elektronischen Snaredrum-Sound mithilfe von zwei stimmbaren Oszillatoren, einem Rauschgenerator und je einem Hoch- und Tiefpassfilter.

Im Bereich OSC 1 befindet sich der primäre Sinus-Oszillator, dessen Frequenz und Ausklingzeit Sie mit dem Tuning- und Decay-Regler bestimmen.

Der OSC 2-Bereich besteht aus dem sekundären Sinus-Oszillator, dessen Einstellungen immer an Oszillator 1 gekoppelt sind. Die Tonhöhe des Oszillators 2 stellen Sie deshalb als Versatz zu Oszillator 1 in Halbtonschritten mit dem Offset-Regler ein. Ebenso wird die Ausklingzeit von Oszillator 2 mit dem Regler Decay X als Prozentanteil der Ausklingzeit von Oszillator 1 eingestellt.

Der Bereich NOISE enthält die Parameter des Rauschgenerators. Dies sind die Attack- und Decay-Zeiten der Lautstärkehüllkurve sowie ein Contour-Regler für die Form des Decay-Bereichs der Hüllkurve. Width bestimmt den Stereoanteil des Rauschens.

Im MIX-Bereich wird die Balance der drei klangerzeugenden Elemente festgelegt. Der Regler Osc bestimmt die Balance zwischen den beiden Oszillatoren, der Regler Noise die Balance zwischen den Oszillatoren und dem Rauschgenerator.

Danach kommt der FILTER-Bereich, in dem sich ein Tiefpassfilter befindet, durch das die Signale der beiden Oszillatoren und des Rauschgenerators laufen. Das Signal des Rauschgenerators wird dann in ein Hochpassfilter geleitet. Die Cutoff-Frequenzen der Tief- und Hochpassfilter lassen sich mit High Cut und Low Cut steuern, und ein Q-Regler bestimmt den Resonanzwert beider Filter.

Im letzten Bereich finden Sie einen Regler für Vel Sens. (also wie stark das Instrument auf die Anschlagsstärke reagiert) und einen Output-Regler, mit dem Sie die Ausgangslautstärke bestimmen.

Nested-Device-Chains:

  • FX – Eine Chain, in der Sie das Ausgangssignal des Devices bearbeiten können.

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