Kick
Kicks erzeugen aus eintreffenden Noten Audiosignale.
v0 Kick
Eine hybride Bassdrum mit den folgenden Parametern:
Tune, um die Tonhöhe um ±1 Oktave anzupassen. Weiterhin sind vorhanden:
Ein numerischer Regler zur Steuerung der Tonhöhe. Damit es ist möglich, in Halbtönen zu springen (indem man auf die Vorkommastelle klickt und zieht)
Eine Anzeige der Tonhöhe, inkl. Darstellung des Fine-Tuning (siehe Parameter-Informationen)
Micropitch-Expressions werden relativ interpretiert, sodass das Ziehen der Tonhöhe weiterhin möglich ist (sowohl in der Drum Machine als auch in allen anderen Devices)
Wenn Sie den Keytracking Mode aktivieren, folgt die Tonhöhe den gespielten Noten (ideal für Instrumentenspuren oder Layers)
Decay, die Dauer des Ausklangs
Punch, der Anteil der Tonhöhenmodulation durch eine Hüllkurve
Click, der Anteil eines zusätzlichen Attack-Sounds
Shape, zur Einstellung des Waveshapes
Body, verstärkt den Anteil des Kessel-Sounds der Trommel
Noise, legt den Pegel des Rauschens fest, und ein Schalter Stereo Noise
Velocity Sensitivity skaliert den nutzbaren Dynamikbereich, wenn die gesamte Noten-Anschlagsstärke verwendet wird
FX Chain zum Bearbeiten des Ausgangssignals mithilfe von Devices oder Plug-ins
Output legt den Ausgangspegel fest, nach der FX Chain
v0 Zap Kick
Eine von Psy-Sounds inspirierte Kick Drum mit der typischen Pitch-Hüllkurve und den folgenden Parametern:
Der Tune-Parameter legt die Ziel-Tonhöhe. Wenn allerdings der Tuned-Schalter deaktiviert ist, wird dieser Wert ignoriert und die Ziel-Tonhöhe ist null Hertz.
Wenn die Gated-Option (Schalter mit Rechteck-Symbol) aktiviert ist, ist der Sound so lange aktiv, wie die Note gehalten wird. In diesem Fall bestimmt Release / Decay die Dauer der Release-Zeit. Wenn die Gated-Option deaktiviert ist, bestimmt Release / Decay die Decay-Zeit.
Zap Depth (benannt Zap im Device) legt den Anteil der Tonhöhenmodulation fest, Zap Decay ihre Dauer.
Es existieren drei direkte Modulationsziele, die es ermöglichen, die Parameter Pitch (sofern Tuned aktiviert ist), lineare Frequency und Phase zu modulieren.
Wenn Pitch Mod mit einem Segments-Modulator (Envelope) gesteuert wird, können Sie Ihre eigenen Zap-Sound formen.
Jeder dieser Regler, insbesondere Freq Mod und Phase Mod, kann als Modulationsziel für Signale im Audiobereich fungieren.
Velocity Sensitivity skaliert den nutzbaren Dynamikbereich, wenn die gesamte Noten-Anschlagsstärke verwendet wird
FX Chain zum Bearbeiten des Ausgangssignals mithilfe von Devices oder Plug-ins.
Output legt den Ausgangspegel fest, nach der FX Chain
v1 Kick
Eine elektronische Kick Drum mit optionaler Tonhöhenmodulation (in vorherigen Versionen E-Kick).

Im Bereich GEN befinden sich Parameter, die für den Oszillator zuständig sind, der eine Mischung aus Sinus- und Rechteckwelle erzeugt. Seine Frequenz wird mit dem Tune-Regler bestimmt, und seine Lautstärke steuert eine AD-Hüllkurve, welche aus einem kurzen Attack und einer exponentiellen, regelbaren Decay-Zeit besteht. Mit der Click-Option machen Sie den Sound durch Verdopplungen durchsetzungsfähiger, und mit Tone regeln Sie die Cutoff-Frequenz eines Tiefpassfilters.
Der Bereich P. MOD besteht aus einer eigenen AD-Hüllkurve, welche die Tonhöhenmodulation des Oszillators steuert. Mit Amount bestimmen Sie die Modulationsstärke in Halbtonschritten, mit Decay die Ausklingzeit und mit dem Contour-Regler die Form des Decay-Bereichs der Hüllkurve.
Im letzten Bereich finden Sie einen Regler für Vel Sens. (also wie stark das Instrument auf die Anschlagsstärke reagiert) und einen Output-Regler, mit dem Sie die Ausgangslautstärke bestimmen.
Nested-Device-Chains:
FX – Eine Chain, in der Sie das Ausgangssignal des Devices bearbeiten können.
v8 Kick
Ein von der Bassdrum (BD) der Roland TR-808 inspiriertes Instrument mit den folgenden Parametern:
Tune, um die Tonhöhe um ±1 Oktave anzupassen. Weiterhin sind vorhanden:
Ein numerischer Regler zur Steuerung der Tonhöhe. Damit es ist möglich, in Halbtönen zu springen (indem man auf die Vorkommastelle klickt und zieht)
Eine Anzeige der Tonhöhe, inkl. Darstellung des Fine-Tuning (siehe Parameter-Informationen)
Micropitch-Expressions werden relativ interpretiert, sodass das Ziehen der Tonhöhe weiterhin möglich ist (sowohl in der Drum Machine als auch in allen anderen Devices)
Wenn Sie den Keytracking Mode aktivieren, folgt die Tonhöhe den gespielten Noten (ideal für Instrumentenspuren oder Layers)
Decay, die Dauer des Ausklangs
Punch, der Anteil der Tonhöhenmodulation durch eine Hüllkurve
Shape, zur Einstellung des Waveshapes
Drive, um den Sound in Richtung Pulsewelle zu ändern
Click, der Anteil eines zusätzlichen Attack-Sounds
Consistent Sound, eine Option zur Vermeidung von Klangvariationen, sodass der Sound vollständig reproduzierbar ist
Velocity Sensitivity skaliert den nutzbaren Dynamikbereich, wenn die gesamte Noten-Anschlagsstärke verwendet wird
FX Chain zum Bearbeiten des Ausgangssignals mithilfe von Devices oder Plug-ins
Output legt den Ausgangspegel fest, nach der FX Chain
v9 Kick
Ein von der Bassdrum (BD) der Roland TR-909 inspiriertes Instrument mit den folgenden Parametern:
Tune, um die Tonhöhe um ±1 Oktave anzupassen. Weiterhin sind vorhanden:
Ein numerischer Regler zur Steuerung der Tonhöhe. Damit es ist möglich, in Halbtönen zu springen (indem man auf die Vorkommastelle klickt und zieht)
Eine Anzeige der Tonhöhe, inkl. Darstellung des Fine-Tuning (siehe Parameter-Informationen)
Micropitch-Expressions werden relativ interpretiert, sodass das Ziehen der Tonhöhe weiterhin möglich ist (sowohl in der Drum Machine als auch in allen anderen Devices)
Wenn Sie den Keytracking Mode aktivieren, folgt die Tonhöhe den gespielten Noten (ideal für Instrumentenspuren oder Layers)
Decay, die Dauer des Ausklangs
Punch, der Anteil der Tonhöhenmodulation durch eine Hüllkurve
Shape, zur Einstellung des Waveshapes
Buzz, zur Einstellung des Rauschanteils
Click, der Anteil eines zusätzlichen Attack-Sounds
Comp. schwächt den Attack ab und verlängert die Dauer des Sounds
Consistent Sound, eine Option zur Vermeidung von Klangvariationen, sodass der Sound vollständig reproduzierbar ist
Velocity Sensitivity skaliert den nutzbaren Dynamikbereich, wenn die gesamte Noten-Anschlagsstärke verwendet wird
FX Chain zum Bearbeiten des Ausgangssignals mithilfe von Devices oder Plug-ins
Output legt den Ausgangspegel fest, nach der FX Chain
- 0. Willkommen zu Bitwig Studio
- 1. Die Grundlagen von Bitwig Studio
- 2. Die Benutzeroberfläche
- 3. Die Arrange-Ansicht und Spuren
- 4. Browser in Bitwig Studio
- 5. Arranger Clips
- 6. Der Clip-Launcher
- 7. Die Mix-Ansicht
- 8. Einführung in die Devices
- 9. Automation
- 10. Arbeiten mit Audio-Events
- 11. Arbeiten mit Noten
- 12. Operatoren für lebendige musikalische Sequenzen
- 13. Wechseln zwischen Noten und Audiodaten
- 14. Arbeiten mit Projekten und Exportfunktionen
- 15. MIDI-Controller
- 16. Modulatoren, Device Nesting und mehr
- 17. Willkommen im Grid
- 18. Arbeiten mit einem Tablet-PC
- 19. Device-Referenz
- 19. Impressum