5. Arranger Clips

Clips sind das Herzstück jeder Musik, die Sie mit Bitwig Studio komponieren. Sie sind die kleinste Einheit, mit der Sie Ihr Arrangement aufbauen, sozusagen musikalische Atome. Anders ausgedrückt: Ein Clip ist die kleinste musikalische Idee, die Sie loopen können.

In diesem Abschnitt werden wir weiterhin mit der Arrange-Ansicht arbeiten. Wir werden unser Wissen über den Browser (siehe Kapitel 4: Browser in Bitwig Studio) nutzen und erfahren, wie wir Clips in den Arranger einfügen und verschieben. Wir werden ihre grundlegenden Parameter im Arranger-Panel anpassen, was uns dann zum Abspielen von Arranger-Inhalten und den Transportfunktionen führen wird. Zuletzt schauen wir uns an, wie wir neue Clips aufnehmen können.

Wenn unsere Musik aus Clips besteht, müssen wir also mit dem Erstellen von Clips beginnen.

Hinzufügen und Arbeiten mit Arranger-Clips

Der beste Startpunkt für das folgende Beispiel ist die violette Quelle Samples + Clips im Browser-Panel.

Der Gedanke hinter dieser hybriden Quelle ist, sämtliches zeitbasiertes Material an einem Ort zu vereinen. Wie auch immer Ihre Sucheinstellungen oder Filter aussehen, Sie werden nur Material finden, das sich problemlos in den Arranger einfügen lässt.

Da es sich um eine Quelle auf der höchsten Hierarchieebene handelt, können Sie alle Icons darunter anklicken, um eine der Quellen isoliert zu betrachten wie zum Beispiel die blauen Notenclips in der Mitte.

Clips hinzufügen

Um einen Clip auf eine Spur des Arrangers hinzuzufügen, klicken und ziehen Sie ihn aus dem Browser-Panel auf die gewünschte Spur und die gewünschte Stelle im Arranger.

[Anmerkung]Anmerkung

In diesem Beispiel verwenden wir einen Notenclip, und es ist deshalb natürlich sinnvoll, ihn auch auf einer Notenspur zu platzieren. Wir könnten ihn aber auch auf jede andere Art von Spur ziehen. Wie das Konzept der Hybridspuren vielleicht schon angedeutet hat, ist Bitwig Studio relativ frei in Bezug auf Spurtypen.

Wenn Sie einen Notenclip auf eine leere Audiospur ziehen, wird diese Spur in eine Instrumentenspur umgewandelt. Wenn Sie einen Notenclip auf eine Audiospur ziehen, auf der sich schon Audioclips befinden, wird diese Spur in eine Hybridspur umgewandelt. In beiden Situationen gilt das auch für den umgekehrten Fall, wenn Sie Audioclips auf Instrumentenspuren ziehen.

Um Clips vom Browser einzufügen, müssen Sie diese also nur in den Arranger ziehen.

Um einen Clip auf eine neue Spur des Arrangers hinzuzufügen, klicken und ziehen Sie ihn aus dem Browser-Panel auf die gewünschte Stelle im Arranger zwischen zwei vorhandene Spuren.

Diese Methode, Clips einzufügen funktioniert im Browser-Panel mit sämtlichem Material, das auf Spuren platziert werden kann. Mit derselben Methode können geeignete Dateien auch direkt aus einem Dateimanager (z. B. dem Explorer unter Windows, dem Finder auf dem Mac etc.) auf eine Spur gezogen werden.

Verschieben von Clips und Snap-Einstellungen

Um einen Clip innerhalb des Arrangers zu verschieben, klicken und ziehen Sie ihn mit der Maus.

Das Resultat ist ähnlich, wenn der Clip aus dem Browser-Panel hinzugefügt wurde. Sobald Sie anfangen, den Clip zu ziehen, erscheint eine Statusmeldung in der Fußzeile des Fensters, die Sie auf weitere Optionen hinweist. (Dies wird in der obigen Abbildung gezeigt; beachten Sie, dass die Reihenfolge der Optionen je nach Plattform variiert, Ihre Bildschirmanzeige könnte davon abweichen.)

[Anmerkung]Anmerkung

Achten Sie auf Statusmeldungen, wann immer Sie in Bitwig Studio auf Elemente klicken und sie verschieben. Dieses Handbuch wird nicht immer auf alle Variationen eingehen, die mit dem Programm möglich sind.

Die erste Option – das zusätzliche Drücken von CTRL (ALT auf dem Mac) während des Ziehens kopiert die Auswahl, anstatt sie zu verschieben – wurde schon im vorherigen Kapitel behandelt.

Die zweite Option ist neu und zeigt an, dass durch das Drücken von SHIFT das Einrasten auf dem Taktraster ("Snapping") temporär umgeschaltet werden kann: bei aktiviertem Snapping wird es ausgeschaltet und umgekehrt. Der Status der aktuellen Snap-Einstellung befindet sich in der rechten unteren Ecke des Arranger-Panels.

Die meisten dieser Optionen werden in allen zeitbasierten Editoren angezeigt. In der obigen Abbildung zeigt der aktivierte Schalter auf der rechten Seite neben 1/16 eine senkrechte Linie mit zwei aufeinander zulaufenden Pfeilen an (>|<). Dieser Schalter zeigt den Status der aktuellen Snap-Einstellung an.

Ob und wie Clips durch das Taktraster beeinflusst werden, wird durch die Snap-Einstellungen bestimmt, die sich im Taktraster-Menü befinden. Sie öffnen es, indem Sie auf das Symbol 1/16 klicken.

Unterhalb von Snap to legen drei voneinander unabhängige Optionen fest, welche Clips auf dem Taktraster einrasten, wenn sie verschoben werden. Weil jede dieser Optionen nur zusätzliche Ankerpunkte bereitstellt, beeinflussen sie sich nicht gegenseitig.

  • Die Option Grid lässt Clips auf dem aktuellen Taktraster einrasten.

  • Die Option Grid Offset verwendet die aktuelle Taktraster-Auflösung, aber "denkt" sich das Raster immer in Relation zur Startzeit des Clips. Wenn also ein Clip nicht genau auf dem Taktraster beginnt, wird dieser Versatz beibehalten, wenn der Clip verschoben wird.

  • Bei aktivierter Events-Option rasten Clips an den Start- und Endpunkten anderer Clips innerhalb des Arrangers ein.

Wenn nur eine dieser Optionen aktiviert ist, trifft nur diese eine Regel zu. Sobald mehrere Optionen gleichzeitig aktiviert sind, werden auch mehrere Regeln gleichzeitig angewandt und die Clips rasten immer den Regeln entsprechend ein.

Diese Einstellungen beeinflussen nicht nur das Bewegen von Clips, sondern alle Bearbeitungen, die Sie in diesem Panel vornehmen. Wir werden uns nun einige dieser Vorgänge ansehen.

Beachten Sie in der obigen Abbildung den Schalter Automation Follow neben den Taktraster-Einstellungen. Mit diesem Schalter bestimmen Sie, ob Automationsdaten zusammen mit Clips verschoben werden oder nicht. Denken Sie an diese Einstellung, wenn Sie Clips verschieben.

Verändern der Clip-Länge

Um Ihnen einige Werkzeuge im Arranger-Panel von Bitwig Studio vorzustellen, werden wir nun die zweite Hälfte eines Clips entfernen.

Um einen Clip im Arranger zu verkürzen, bewegen Sie die Maus zur rechten oberen Ecke eines Clips, bis sich der Cursor in eine halbe Klammer verwandelt. Klicken und ziehen Sie dann die Ecke nach links.

Sie können Clips im Arranger auch auf folgende Arten verkürzen:

  • Klicken und ziehen Sie mit dem Zeitauswahlwerkzeug über den Bereich des Clips, der entfernt werden soll. Drücken Sie dann DELETE oder BACKSPACE.

  • Klicken und ziehen Sie mit dem Radiergummi-Werkzeug über den Bereich des Clips, der entfernt werden soll.

  • Klicken Sie mit dem Messer-Werkzeug auf die Stelle, wo der Clip geteilt werden soll. Wählen Sie danach den nicht mehr benötigten Clip aus und löschen Sie ihn mit DELETE oder BACKSPACE.

All diese unterschiedlichen Methoden führen zum selben Ergebnis. Und obwohl die zweite Hälfte des Clips nun unwiderruflich verloren scheint, ist dies nicht der Fall. Bitwig Studio speichert den gesamten Inhalt des Clips für den Fall, dass wir ihn später noch einmal benötigen.

Um einen Clip im Arranger zu verlängern, bewegen Sie die Maus zur rechten oberen Ecke eines Clips, bis sich der Cursor in eine halbe Klammer verwandelt. Klicken und ziehen Sie dann die Ecke nach rechts.

Bitwig Studio verhält sich nicht-destruktiv und versucht, intern Ihre Daten nach Möglichkeit zu erhalten. Sie können dieses Verhalten aber jederzeit ändern. Dazu dient die Funktion Konsolidieren. Sie reduziert einen Clip auf die gerade sichtbaren Daten. Vorherige Bearbeitungen werden nicht mehr berücksichtigt.

Um nicht sichtbare Daten eines Clips zu entfernen, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Clip und wählen Sie Consolidate aus dem Kontextmenü aus.

Nachdem Sie einen Clip konsolidiert haben, verhält er sich bei einer Verlängerung anders als vorher.

Um mehrere Clips auf einmal zu konsolidieren, wählen Sie zunächst die gewünschten Clips aus. Klicken Sie dann mit der rechten Maustaste auf einen der Clips und wählen Sie Consolidate aus dem Kontextmenü aus.

Die Funktion Konsolidieren ist außerdem über das Menü EditConsolidate verfügbar oder durch das Tastaturkommando CTRL+J (CMD+J auf dem Mac).

Freies Skalieren von Inhalten

Neben den üblichen Optionen zum Vergrößern und Verkleinern von Clips (siehe oben), bei denen zwar die Clip-Grenzen verändert werden, aber der Inhalt der Clips, also das zeitliche Verhältnis der Events zueinander, unverändert bleibt, gib es noch die Möglichkeit, Clips frei zu skalieren. Dies ist sowohl mit Noten als auch mit Audio-Events möglich.

Um einen Clip frei zu skalieren, halten Sie die ALT-Taste gedrückt, klicken auf den linken oder rechten Rand eines Clips und ziehen ihn in die gewünschte Richtung.

Wenn der rechte Rand eines Clips gezogen wird, bildet der linke Rand den Ankerpunkt der Skalierung, und umgekehrt.

Um mehrere Clips frei zu skalieren, wählen Sie zunächst mehrere Clips aus, halten die ALT-Taste gedrückt, klicken auf den linken oder rechten Rand eines Clips und ziehen ihn in die gewünschte Richtung.

Beachten Sie, dass bei der Skalierung eines Clips durch Ziehen des Randes alle weiteren ausgewählten Clips individuell behandelt werden und auf ihrer ursprünglichen Position skaliert werden.

Um einen Zeitabschnitt frei zu skalieren, wählen Sie zunächst einen Zeitabschnitt aus, halten die ALT-Taste gedrückt, klicken auf den linken oder rechten Rand der Zeitauswahl und ziehen ihn in die gewünschte Richtung. Dies führt dazu, dass der gesamte Zeitabschnitt gedehnt oder gestaucht wird.

Durch die Skalierung eines Zeitabschnitts wird die gesamte Auswahl skaliert, inklusive Automationsdaten und sogar nur Teile von Clips oder Events.

Slicing und Quick Slice

Wie wir bereits gesehen haben, können mit dem Messer-Werkzeug sowohl Clips als auch Noten und Audio-Events zerschnitten werden. Für jeden dieser Objekttypen gibt es auch eine Funktion namens Quick Slice, mit der in nur einer Aktion mehrere Schnitte gleichzeitig erstellt werden können, sofern das Messer-Werkzeug ausgewählt ist.

Um einen Clip, eine Note oder ein Audio-Event in mehrere Teile zu zerschneiden, halten Sie die ALT-Taste gedrückt, klicken auf die Stelle, wo der erste Schnitt erfolgen soll, und ziehen den Cursor bei gedrückter Maustaste bis zur Stelle des letzten Schnitts.

Der aktuelle Wert des Taktrasters (1/4-Noten im obigen Beispiel) bestimmt den Abstand zwischen den einzelnen Schnitten und lässt den ersten Schnitt auf dem Taktraster einrasten. Es ist auch möglich, den ersten Schnitt frei zu platzieren (ohne auf dem Taktraster einzurasten).

Um einen Clip, eine Note oder ein Audio-Event in mehrere Teile zu zerschneiden, ohne auf dem Taktraster einzurasten, halten Sie SHIFT+ALT gedrückt, klicken auf die Stelle, wo der erste Schnitt erfolgen soll, und ziehen den Cursor bei gedrückter Maustaste bis zur Stelle des letzten Schnitts. Die Schnitte werden daraufhin ohne Quantisierung erstellt.

Verschieben von Clip-Inhalten im Arranger

Der Inhalt eines oder mehrerer Clips lässt sich auch direkt im Arranger-Panel nach links oder rechts verschieben. Werden Inhalte auf diese Art und Weise verschoben, bleibt die Länge jedes Clips unverändert, es werden lediglich die Noten oder Audio-Events (inklusive ihrer Expressions) nach vorne oder hinten verschoben.

Um den Inhalt eines Clips zu verschieben, klicken Sie mit gehaltener CTRL-Taste (CMD+ALT auf dem Mac) auf die obere Hälfte der Wellenformanzeige und ziehen die Maus in horizontaler Richtung.

Halten Sie dabei zusätzlich die SHIFT-Taste gedrückt, um das Einrasten beim Verschieben an- oder auszuschalten, abhängig vom Snapping-Status.

Fades und Crossfades mit Audiomaterial

Während man die meisten Funktionen, die in diesem Kapitel beschrieben werden, sowohl auf Noten- als auch auf Audioclips anwenden kann, sind die Optionen Fade-in, Fade-out und Crossfade nur für Audioclips relevant.

Um einen Fade-in zu erzeugen, bewegen Sie den Mauszeiger über die Wellenformanzeige auf die Mitte des linken Randes des Clips. Daraufhin erscheint ein weißes Dreieck. Klicken Sie auf das Dreieck und ziehen Sie es in Richtung Mitte des Clips. Lassen Sie die Maustaste an der Stelle los, wo der Fade-in enden soll.

Fade-outs erzeugen Sie auf dieselbe Art und Weise am rechten Rand des Audioclips.

Zusätzlich können Pre-Fades für Audioclips erzeugt werden. Pre-Fades bewahren den ursprünglichen Startpunkt eines Clips mit voller Lautstärke, stattdessen wird Audiomaterial vor diesem Punkt für den Fade-in verwendet.

Um einen Pre-Fade zu erzeugen, bewegen Sie den Cursor über den linken Rand des Clips zwischen Titelzeile und Wellenformanzeige. Daraufhin erscheint ein weißes Dreieck, das Sie anklicken und nach links ziehen können. Lassen Sie die Maustaste an der Stelle los, an der der Pre-Fade beginnen soll.

Crossfades setzen voraus, dass sich zwei Audioclips überlappen und dass sich genügend Material außerhalb der Clipgrenzen befindet.

Um einen Crossfade zu erzeugen, bewegen Sie den Mauszeiger über die Wellenformanzeige auf die Mitte der Stelle, wo beide Clips aufeinandertreffen. Daraufhin erscheinen zwei weiße Dreiecke. Klicken Sie auf das Dreieck, wo Ihr Crossfade starten soll, und ziehen Sie es in Richtung des anderen Clips. Lassen Sie die Maustaste an der Stelle los, wo der Crossfade enden soll.

Das klang jetzt vielleicht etwas kompliziert. Lassen Sie uns das noch einmal verdeutlichen.

Wenn Sie auf das Ende eines Clips klicken und die Maus Richtung Mitte des Clips ziehen, erzeugen Sie einen Fade-in oder Fade-out für einen einzelnen Clip. Um einen Crossfade zu erzeugen, klicken Sie auf einen Clip und ziehen die Maus über sein Ende hinaus auf den zweiten Clip.

Wenn Sie auf Clip 1 klicken und den Fade über Clip 2 ziehen, beginnt der Crossfade dort, wo die beiden Clips aufeinandertreffen, und endet dort, wo Sie die Maus wieder loslassen. Wenn Sie auf Clip 2 klicken und den Fade über Clip 1 ziehen, beginnt der Crossfade dort, wo die beiden Clips aufeinandertreffen, und endet dort, wo Sie die Maus wieder loslassen.

Um die Länge eines Fades zu verändern, bewegen Sie die Maus über die obere Hälfte des Fades, bis ein bzw. zwei weiße Dreiecke erscheinen. Klicken und ziehen Sie nun die Maus, um die Länge des Fades zu verändern.

Beachten Sie, dass bei einem Crossfade durch Klicken und Ziehen auf ein Dreieck der Innenseite beide Kurven zusammen ausgewählt und verschoben werden. Dies wird durch weiß hervorgehobene Linien verdeutlicht. Wenn Sie auf ein Dreieck der Außenseite klicken und ziehen, verschieben Sie nur eine Seite des Fades.

Um die Kurve eines Fades zu ändern, klicken Sie mit gedrückter ALT-Taste auf die Kurve des Fades und ziehen Sie die Maus nach oben oder unten.

[Anmerkung]Anmerkung

Wenn die Höhe der Spur zu klein angezeigt wird, erscheint kein Mauszeiger, mit dem Sie die Kurve des Fades verändern können. Vergrößern Sie in einem solchen Fall die Höhe der Spur durch ein Klicken und Ziehen des unteren Randes des Spur-Headers.

Beachten Sie auch hier wieder, dass Sie beide Kurven sowohl gemeinsam als auch einzeln verändern können, abhängig von der Position des Mauszeigers. Halten Sie dazu einfach die ALT-Taste gedrückt und verschieben Sie eine oder beide Kurven.

Um einen kompletten Crossfade zu verschieben, bewegen Sie die Maus über die untere Hälfte des Crossfades. Klicken und ziehen Sie nun die Maus in horizontaler Richtung.

Clips loopen

Weil Clips die kleinste Einheit musikalischer Ideen darstellen, können Sie sie auf einfache Art und Weise loopen.

Um einen Clip im Arranger zu loopen, bewegen Sie die Maus zur rechten unteren Ecke eines Clips, bis sich der Cursor in eine halbe Klammer mit einem Loop-Symbol verwandelt. Klicken und ziehen Sie dann die Ecke nach rechts.

Auf diese Weise werden zusätzliche Kopien erstellt. Der Beginn der ersten Kopie wird mit einer gestrichelten vertikalen Linie dargestellt. Alle weiteren Wiederholungen des Loops werden mit einer gepunkteten vertikalen Linie dargestellt. Sie können die "Klammer"-Werkzeuge auch auf die Kopien des geloopten Clips anwenden.

Um die Loop-Länge eines Clips im Arranger zu ändern, bewegen Sie die Maus über die erste Wiederholungsmarkierung des Clips (die vertikale gestrichelte Linie). Der Cursor verwandelt sich in eine halbe Klammer mit einem Loop-Symbol. Klicken und ziehen Sie dann mit der Maus nach rechts oder links.

Die Länge des Clips selbst bleibt unangetastet, aber der Bereich des Clips, der geloopt wird, hat sich verändert — und entsprechend die Anzahl der Wiederholungen.

Metaclips und Gruppenspuren im Arranger

Wenn Sie mit einer Gruppenspur arbeiten, werden die einzelnen Spuren dieser Gruppe als Übersicht im Arranger dargestellt. Wenn sich die Clips innerhalb Gruppe nicht überlappen, entsprechen diese Metaclips den Clips der einzelnen Spuren innerhalb der Gruppe.

Falls sich Clips innerhalb einer Gruppe überlappen, wird im Metaclip der Gruppe eine Übersicht aller enthaltenen Spuren angezeigt.

Unabhängig von der Art der Darstellung ist jeder Metaclip ein Alias des Clips (oder mehrerer Clips), welchen er symbolisiert. Wie normale Clips im Arranger können auch Metaclips verschoben, ausgeschnitten, kopiert, eingefügt, gelöscht und sogar mit dem Messer-Werkzeug zerschnitten werden. Jede Bearbeitung von Metaclips wirkt sich direkt auf die Clips aus, welche sie symbolisieren.

Beim Arbeiten mit Gruppenspuren erscheint oben im Arranger-Panel innerhalb der Arrange-Ansicht ein Menü zur Projekt-Navigation.

Ein Klick auf das Menü zeigt eine Darstellung der Hierarchie des aktuell geöffneten Projekts einschließlich aller vorhandenen Gruppenspuren. Sobald Sie eine dieser Gruppenspuren auswählen, ändert sich der Inhalt, der im Arranger-Panelangezeigt wird.

Rechts neben dem Menü erscheint nun ein "Pfeil nach links". Mit einem Klick auf diesen Pfeil gelangen Sie wieder eine Ebene nach oben. Wenn Sie nun in das Mixer-Panel wechseln, sehen Sie dort denselben Inhalt, der auch im Arranger-Panel angezeigt wird.

Zurück zum Arranger-Panel. Hier können Sie auswählen, ob die Metaclips der Spuren einer Gruppenspur angezeigt werden sollen oder die Masterspur der Gruppe.

Um die Masterspur einer Gruppe anzuzeigen, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Spur-Header und wählen Sie Show Master Track Content aus dem Kontextmenü.

Um wieder zur Darstellung der Metaclips zu wechseln, öffnen Sie dasselbe Kontextmenü und wählen Show Group Track Content aus.

Das Inspektor-Panel bei Arranger-Clips

Im Arranger können Sie in einer grafischen Ansicht komfortabel Längen und Loop-Einstellungen von Clips bearbeiten, aber letztendlich sind alle Ihre Mausbewegungen nur Auslöser für Parameteränderungen im Inspektor-Panel. Wenn wir uns diese Parameter (zusammen mit den Funktionen des Clip-Menüs) einmal genauer ansehen, werden wir besser verstehen, welche Möglichkeiten uns Bitwig Studio und speziell der Arranger bieten.

Wir beginnen damit, das Inspektor-Panel für den Clip aus dem vorherigen Loop-Beispiel aufzurufen.

Zunächst richten wir unsere Aufmerksamkeit auf die Parameter des Bereichs ARRANGER CLIP des Inspektor-Panels. Wir kennen bereits die Optionen für Name (siehe Spurnamen) und Farbe (siehe Spurfarben und Farbpaletten) der Spuren. In den folgenden Bereichen finden wir weitere Parameter.

Taktart-Bereich

Unter Signature bestimmen Sie die Taktart des ausgewählten Clips. Zusammen mit der Tick-Einstellung (siehe Anzeigebereich) legen Sie damit fest, wie der Clip in den Editoren angezeigt wird.

Time-Bereich (Position)

Folgende Einstellungen beziehen sich auf die musikalische Zeit oder die Position von ausgewählten Clips:

  • Time definiert den Beginn eines Clips im Arranger. Wenn Sie diesen Parameter verändern, verschieben Sie den gesamten Clip, ganz so, als würden Sie ihn mit der Maus im Arranger an eine andere Stelle ziehen.

  • Length legt die Dauer eines Clips im Arranger fest. Eine Änderung bewirkt ein Verkürzen oder Verlängern des Clips, ganz so, als würden Sie mit dem Klammer-Cursor die rechte Ecke eines Clips verschieben.

  • Offset erhält zwar die Position und Länge eines Clips, verschiebt aber dessen Inhalt um den eingestellten Wert, genauso, als wenn Sie mit dem Klammer-Cursor die linke Ecke eines Clips nach rechts ziehen.

    Wir nehmen die vorherige Abbildung als Beispiel und erhöhen den Wert Time von 2.1.1.00 auf 2.2.1.00. Der gesamte Clip wird nun eine Viertelnote später gestartet.

    Wenn wir den Clip an seiner Position belassen, aber nur den ersten Schlag überspringen wollen, würden wir den Wert Offset von 1.1.1.00 (kein Offset) auf 1.2.1.00 erhöhen.

    Beachten Sie, dass der erste Schlag in den nachfolgenden Loops erhalten bleibt.

Loop-Bereich

Mit folgenden Einstellungen können Sie den Loop eines ausgewählten Clips bearbeiten:

  • Loop schaltet das Loopen eines Clips im Arranger an oder aus. Wenn es deaktiviert ist, wird der Clip nur einmal abgespielt. Wenn die Größe des Clips länger ist als sein Inhalt, bleibt der hintere Bereich des Clips leer.

    Wenn Loop deaktiviert ist, werden die folgenden beiden Einstellungen ignoriert.

  • Start ist das Loop-Äquivalent zum Offset-Parameter. Der Inhalt eines Clips behält seine Position, aber der Startpunkt des Loops wird nach hinten geschoben.

    Im vorherigen Beispiel könnten wir den Wert Start von 1.1.1.00 (kein Loop-Offset) auf 1.2.1.00 erhöhen, sodass jeder eintaktige Loop an derselben Stelle endet, aber eine Viertelnote später startet.

  • Length definiert die Dauer eines geloopten Clips. Das gleiche Resultat erzielen Sie, wenn Sie mit dem Klammer-Cursor mit dem Loop-Symbol die Loop-Länge grafisch editieren.

Fade-Bereich

Wie bereits erwähnt wirken sich Fades und alle dazugehörigen Parameter nur auf Audioclips aus. In diesem Bereich befinden sich alle Parameter für den Fade-in und Fade-out des selektierten Clips. Von oben nach unten sind dies:

  • Der musikalische Wert für die Länge des Fades. Falls dieser auf Null steht (0.0.0.00), wird kein Fade abgespielt, unabhängig von den anderen Einstellungen.

  • Die Schalter, mit denen man die Kurve des Fades zwischen einer linearen und einer S-Kurve umschalten kann.

  • Der Wert der Lautstärke in der Mitte des Fades, der somit die Kurve des Fades beeinflusst.

Wie wir bereits im Arranger gezeigt haben, bestehen Crossfades im Grunde genommen aus zwei separaten Fades: dem Fade-out des ersten Clips und dem Fade-in des zweiten. Somit können deren Einstellungen komplett unabhängig voneinander vorgenommen werden.

Mute-Bereich

Mute aktiviert oder deaktiviert den ausgewählten Clip für die Wiedergabe, im Gegensatz zum Spur-Mute-Schalter, der den gesamten Inhalt einer Spur deaktivieren kann.

Shuffle-Bereich

Diese Einstellungen können den Groove eines ausgewählten Clips verändern:

  • Shuffle bestimmt, ob die globalen Groove-Parameter den ausgewählten Clip beeinflussen oder nicht. Wenn Shuffle deaktiviert ist, wird die folgende Einstellung ignoriert.

  • Accent bestimmt, wie stark sich der globale Akzent-Parameter auf den Clip auswirkt.

    Ein Beispiel: Wenn der Regler Amount des Akzent-Parameters in den globalen Groove-Einstellungen auf 100 % (Voreinstellung) steht und der Accent-Regler des Clips auf 30 %, wird auf den Clip eine Akzentstärke von 30 % angewandt (30 % von 100 %).

    Ein weiteres Beispiel: Wenn der Regler Amount des Akzent-Parameters in den globalen Groove-Einstellungen auf 50 % steht (Standardeinstellung) und der Accent-Regler des Clips auf 50 %, wird auf den Clip eine Akzentstärke von 25 % angewandt (50 % von 50 %).

    Falls einer dieser Parameter auf Null steht (0%), wird der Clip ohne Akzent wiedergegeben.

Startwert-Bereich

Die Einstellung für den Startwert (engl.: Seed) des Clips bezieht sich auf Parameter in Bitwig Studio, die Werte verwenden, die nach dem Zufallsprinzip erzeugt werden, wie zum Beispiel die Verteilung der Expressions (siehe Verteilung von Expressions) sowie die Chance-Operatoren (siehe Chance).

Der Startwert erzeugt eine Folge von "zufälligen" Zahlen, die von den o. g. Parametern verwendet werden. Ein zufällig ausgewählter Startwert erzeugt auch eine zufällige Folge von Zahlen. Es gibt zwei Methoden, wie dieser Startwert erzeugt wird.

Falls das Würfelsymbol auf der linken Seite ausgewählt ist, erscheint rechts daneben das Wort Random. In diesem Fall wird jedes Mal, wenn der Clip abgespielt wird, ein neuer Startwert erzeugt. Dies hat zur Folge, dass der Clip bei jeder neuen Wiedergabe etwas anders klingt (sofern entsprechende Parameter wie z. B. Chance zum Einsatz kommen). Es ist allerdings auch möglich, immer denselben Startwert zu verwenden. In diesem Fall wird keine neue Folge von zufälligen Zahlen erzeugt – und somit klingt der Clip bei jeder Wiedergabe gleich.

Um den Startwert für einen Clip manuell zu erzeugen, klicken Sie auf die rechte Seite des Startwert-Feldes (wo sich das Wort Random in der obigen Abbildung befindet).

Das Würfel-Symbol ist nun abgewählt und es erscheint eine grafische Darstellung des aktuellen Startwerts. Wenn Sie den Clip nun abspielen, hören Sie, wie dieser Startwert den Clip verändert hat (sofern entsprechende Parameter wie z. B. Chance zum Einsatz kommen). Falls Sie mit dem Ergebnis zufrieden sind, behalten Sie den Startwert bei. Der Clip wird bei jeder erneuten Wiedergabe genauso klingen.

[Anmerkung]Anmerkung

Alternativ können Sie mit der Funktion Konsolidieren diese zufälligen Elemente fest in den Clip schreiben (siehe Konsolidieren). Oder Sie verwenden die Funktion Erweitern im Launcher, um einen neuen, längeren Clip zu erstellen und auszuwählen, was in den Clip geschrieben werden soll (siehe Clips erweitern im Launcher).

Um einen neuen Startwert für einen Clip zu erzeugen, klicken Sie erneut auf die rechte Seite des Startwert-Feldes (wo sich die grafische Darstellung des letzten Werts befindet).

Ein geänderter Startwert führt zu einer geänderten Wiedergabe. Mit einem Rechtsklick auf die grafische Darstellung können Sie außerdem den aktuellen Startwert kopieren oder ihn von einem anderen Clip einfügen.

Um wieder zu einem zufälligen Startwert zurückzukehren, klicken Sie einfach auf das Würfel-Symbol.

[Anmerkung]Anmerkung

Ein technisches Detail: Durch einen festen Startwert wird die gesamte Sequenz reproduzierbar, einschließlich aller Loop-Durchgänge der Sequenz (falls vorhanden). Allerdings bedeutet dies nicht, dass alle Loop-Durchgänge denselben Startwert haben und identisch klingen. Vielmehr hat jeder Loop-Durchgang seinen eigenen Startwert, aber die Startwerte aller Loops sind reproduzierbar.

Wenn beispielsweise der Startwert eines Clips 5 ist, der des ersten Loops 6 und der des zweiten Loops 2, dann werden bei einer erneuten Wiedergabe des Clips dieselben Startwerte ausgegeben: erst 5, dann 6, dann 2.

Funktionen im Clip-Menü

Folgende Schalter wenden bestimmte Funktionen auf ausgewählte Clips an:

  • Consolidate erstellt aus allen ausgewählten Clips einer Spur einen neuen, durchgehenden Clip.

  • Double Content verdoppelt die Länge des ausgewählten Clips und dupliziert den Inhalt, der nicht geloopt ist.

  • Reverse kehrt die Reihenfolge und Positionen des Inhalts eines Clips um, sodass er "rückwärts" abgespielt wird.

  • Scale Each 50 % und Scale 50 % halbieren die Länge jedes ausgewählten Clips sowie die Dauer und Position aller im Clip enthaltenen Events. Dies hat zur Folge, dass der Clip doppelt so schnell abgespielt wird.

    Die folgenden Abbildungen zeigen einen Clip mit aktiviertem Loop, bevor und nachdem die Funktion Scale 50 % angewandt worden ist:

    Der Unterschied zwischen beiden Funktionen zeigt sich, sobald mehrere Clips ausgewählt sind. Scale Each 50 % lässt den Startpunkt jedes ausgewählten Clips unverändert, während Scale 50 % nur den Startpunkt des ersten Clips unverändert lässt, alle weiteren Clips aber 50 % näher an den ersten Clip heranrückt.

  • Scale Each 200 % und Scale 200 % verdoppeln die Länge jedes ausgewählten Clips sowie die Dauer und Position aller im Clip enthaltenen Events. Dies hat zur Folge, dass der Clip halb so schnell abgespielt wird.

    Die folgenden Abbildungen zeigen einen Clip, bevor und nachdem die Funktion Scale 200 % angewandt worden ist:

    Der Unterschied zwischen beiden Funktionen zeigt sich, sobald mehrere Clips ausgewählt sind. Scale Each 200 % lässt den Startpunkt jedes ausgewählten Clips unverändert, während Scale 200 % nur den Startpunkt des ersten Clips unverändert lässt, alle weiteren Clips aber 200 % weiter vom ersten Clip wegrückt.

  • Scale… dehnt oder staucht den ausgewählten Clip um den eingegebenen Wert. Die Option Scale each (keep position) lässt den Startpunkt jedes ausgewählten Clips unverändert.

  • Bounce In Place ersetzt den ausgewählten Clip mit einem neuen Audioclip. Die Soundquelle bei einem Audioclip sind die Audiodaten selbst, welche in einen neuen Clip gerendert werden. Bei einem Notenclip ist die Soundquelle das erste Instrument in der Device-Chain einer Spur.

    [Anmerkung]Anmerkung

    Weitere Informationen finden Sie in Bounce in place und Hybridspuren.

  • Bounce rendert die Soundquelle des ausgewählten Clips in einen neuen, eigenständigen Clip (das Äquivalent zu einem "konsolidierten" Clip). Die Soundquelle bei einem Audioclip sind die Audiodaten selbst, welche in einen neuen Clip gerendert werden. Bei einem Notenclip ist es das erste Instrument in der Device-Chain einer Spur.

    [Anmerkung]Anmerkung

    Weitere Informationen finden Sie in Die Bounce-Funktion.

  • Slice In Place… zerschneidet den ausgewählten Clip anhand des Taktrasters in einzelne, gleich große Teile. Audioclips können außerdem anhand von Onsets (erkannte Transienten) oder Beat-Markierungen (Punkte, die Sie selbst festlegen können) zerschnitten werden. Dies kann ein sehr effektives Verfahren sein, Audiodaten zu editieren.

    [Anmerkung]Anmerkung

    Weitere Informationen finden Sie in Event-Menü-Funktionen.

  • Slice To Drum Machine… erzeugt eine neue Instrumentenspur mit einer Drum Machine, zerschneidet den ursprünglichen Audioclip in einzelne Teile und verteilt diese auf die Zellen der Drum Machine. Genauer gesagt werden die einzelnen Audioclips in Sampler-Devices geladen, die sich in den Zellen der Drum Machine befinden. Weiterhin wird auf der Spur ein Notenclip erstellt, der die einzelnen Zellen der Drum Machine nacheinander triggert, sodass der Verlauf des ursprünglichen Clips wiedergegeben wird.

    [Anmerkung]Anmerkung

    Weitere Informationen finden Sie in Slice to Drum Machine.

  • Slice To Multisample… erzeugt eine neue Instrumentenspur mit einem Sampler-Device, zerschneidet den ursprünglichen Audioclip in einzelne Teile und lädt diese in den Sampler. Weiterhin wird auf der Spur ein Notenclip erstellt, der die einzelnen Samples nacheinander triggert, sodass der Verlauf des ursprünglichen Clips wiedergegeben wird.

    [Anmerkung]Anmerkung

    Weitere Informationen finden Sie in Slice to Multisample.

  • Fold to Takes… teilt einen beliebigen Audioclip in kleinere Abschnitte auf und erstellt daraus einen Take-Ordner. Wenn Sie die Funktion aufrufen, erscheint ein Dialogfenster, in dem Sie die Anzahl der Takes oder die daraus resultierende Take-Länge festlegen können. Sobald ein Parameter geändert wird, passt sich der jeweils andere Wert automatisch an, da beide Parameter miteinander verbunden sind.

    [Anmerkung]Anmerkung

    Die Funktion kann außerdem dazu verwendet werden, den Inhalt einer einzelnen Take Lane auf mehrere Lanes aufzuteilen (siehe Arbeiten mit Takes).

  • Reset Fades entfernt alle Fades von selektierten Audioclips.

  • Auto-Fade fügt einen kurzen Fade-in und Fade-out zu allen selektierten Audioclips hinzu.

  • Auto-Crossfade fügt einen kurzen Fade-in und Fade-out zu allen selektierten Audioclips hinzu. Bei direkt aufeinanderfolgenden Clips werden Crossfades erzeugt.

  • Transpose a Semitone Up erhöht die Tonhöhe um einen Halbton (durch Anpassung der Tonhöhe bei Noten-Events oder der Pitch-Expression bei Audio-Events).

  • Transpose a Semitone Down verringert die Tonhöhe um einen Halbton (durch Anpassung der Tonhöhe bei Noten-Events oder der Pitch-Expression bei Audio-Events).

  • Transpose an Octave Up erhöht die Tonhöhe um zwölf Halbtöne (durch Anpassung der Tonhöhe bei Noten-Events oder der Pitch-Expression bei Audio-Events).

  • Transpose an Octave Down verringert die Tonhöhe um zwölf Halbtöne (durch Anpassung der Tonhöhe bei Noten-Events oder der Pitch-Expression bei Audio-Events).

  • Quantize… verschiebt den Start- und/oder Endpunkt aller Events in einem oder mehreren selektierten Clips in Relation zum Taktraster. Ein Bereich mit weiteren Parametern erscheint, nachdem Sie die Funktion ausgewählt haben.

    [Anmerkung]Anmerkung

    Weitere Informationen über die Quantisierungsparameter finden Sie in Event-Menü-Funktionen.

  • Make Legato verändert die Länge der einzelnen Events eines oder mehrerer selektierter Clips, sodass diese unmittelbar vor dem nächsten Event enden. So wird eine nahtlose Reihe von Events erzeugt, indem sie entweder verlängert werden, um Pausen zu füllen, oder verkürzt werden, um Überlappungen zu vermeiden.

  • Save Clip To Library… speichert den selektieren Clip in Ihrer Library mit der Möglichkeit, verschiedene Tags zuzuweisen.

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