Verwendung von Plug-ins
Bitwig Studio kann VST-Plug-ins unabhängig vom Programm selbst in separaten Prozessen verarbeiten. Durch diese Aufteilung verringert sich die Gefahr, dass ein abgestürztes Plug-in auch das Programm selbst zum Absturz bringt. In vielen Fällen wird bei einem abgestürzten Plug-in die Wiedergabe der anderen Spuren nicht beeinflusst.
Falls ein Plug-in abstürzt, wird im Device-Panel statt des Plug-in-Interfaces eine Meldung angezeigt.

Wenn Sie auf Reload Plug-in klicken, wird das Plug-in erneut geladen. Mit einen Klick auf Reload All Plug-ins werden alle abgestürzten Plug-ins neu geladen, funktionierende Plug-ins werden davon nicht beeinflusst.
Im Tab Settings des Dashboards befindet sich eine Seite mit Einstellungen für Plug-ins.
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Die wichtigste Einstellung ist hier der Plug-in Hosting Mode. Damit legen Sie fest, wie isoliert jeder Plug-in-Prozess ist. Mit den Schaltern können Sie in mehreren Stufen bestimmen, ob Plug-ins weniger RAM verbrauchen sollen (links) oder ob Sie mehr Wert auf Sicherheit legen (rechts). Folgende Optionen stehen Ihnen zur Verfügung:
Within Bitwiglädt Plug-ins zusammen mit der Audio-Engine von Bitwig Studio. Somit werden weniger Ressourcen Ihres Computers verbraucht, jedoch führt ein Absturz eines Plug-ins auch zum Absturz der gesamten Audio-Engine.Togetherlädt zwar alle Plug-ins gemeinsam, jedoch nicht zusammen mit der Audio-Engine. Ein Absturz eines Plug-ins führt somit auch zum Absturz anderer Plug-ins, die Audio-Engine von Bitwig Studio sollte davon jedoch nicht betroffen sein.By manufacturerlädt alle Plug-ins eines Herstellers gemeinsam. Dies kann in solchen Fällen vorteilhaft sein, in denen die Plug-ins eines Software-Herstellers untereinander kommunizieren.By plug-inlädt jede Instanz desselben Plug-ins gemeinsam. Falls ein bestimmtes Plug-in auf mehreren Spuren verwendet wird, können so in vielen Fällen große Ressourcen Ihres Computers gespart werden. Ein Absturz eines Plug-ins führt nur zum Absturz anderer Instanzen desselben Plug-ins. Andere Plug-ins, auch desselben Herstellers, sind davon nicht betroffen.Individuallylädt jede Plug-in-Instanz individuell. Dadurch wird sichergestellt, dass beim Absturz eines Plug-ins kein anderes Plug-in betroffen ist. Diese Einstellung verbraucht die meisten Ressourcen Ihres Computers.
| Anmerkung | |
|---|---|
Ein aktuell geladenes Projekt wird nicht automatisch neu geladen, wenn der Plug-in Hosting Mode geändert wird. Die neuen Einstellungen gelten in diesem Fall nur für neu hinzugefügte Plug-ins. Um die Einstellung für das gesamte Projekt zu übernehmen, schließen und öffnen Sie das Projekt erneut oder starten die Audio-Engine neu.  | 
 In der Liste darunter können Sie Plug-ins auswählen, die Individuell geladen werden sollen. Die globale Einstellung wird somit außer Kraft gesetzt. Mithilfe des Suchfeldes oberhalb der Liste können Sie Plug-ins schneller finden. 
Falls Sie ein multitimbrales Plug-in verwenden, kann es sinnvoll sein, es im Modus MPE (Multidimensional Polyphonic Expression) zu betreiben. Diese Option aktivieren Sie, indem Sie mit der rechten Maustaste auf die Kopfzeile des Plug-ins klicken.

MPE ist eine neue MIDI-Spezifikation, die sich gut mit der Einzelnoten-Modulation von Bitwig Studio kombinieren lässt. Viele Plug-ins bieten (bereits jetzt) von sich aus diesen Modus an, aber während dieser frühen Einführungsphase können Sie durch das Aktivieren von das Beste aus Ihren Plug-ins und Hardware-Controllern herausholen. Diese sowie weitere Optionen befinden sich auch im Inspektor-Panel des Devices (siehe Plug-in-Parameter im Inspektor).
- 0. Willkommen zu Bitwig Studio
 - 1. Die Grundlagen von Bitwig Studio
 - 2. Die Benutzeroberfläche
 - 3. Die Arrange-Ansicht und Spuren
 - 4. Arranger-Clips und das Browser-Panel
 - 5. Der Clip-Launcher
 - 6. Die Mix-Ansicht
 - 7. Einführung in die Devices
 - 8. Automation
 - 9. Arbeiten mit Audio-Events
 - 10. Arbeiten mit Noten
 - 11. Operatoren für lebendige musikalische Sequenzen
 - 12. Wechseln zwischen Noten und Audiodaten
 - 13. Arbeiten mit Projekten und Exportfunktionen
 - 14. MIDI-Controller
 - 15. Fortgeschrittene Device-Konzepte
 - 16. Willkommen im Grid
 - 17. Arbeiten mit einem Tablet-PC
 - 18. Device-Referenz
 - 19. Impressum
 
